最近のソシャゲ事情

Galaxy Tab S7が凄まじく快適です。iPadで出来ないことややりづらいことが色々できそうですね。Android遍歴としては、Android2.2のGalaxyPlayerの頃使ってすぐにOSが古くなって動かないアプリが出てきて投げた印象しかなく、Android5のUPQ端末はゴミで即使わなくなったという経緯があり、しばらくぶりのAndroid11となります。進化しててびっくりだよ。

ソシャゲ同時にできるの良い。

色々捗りますねー。

ところでソシャゲについてあまりブログで取り扱って来なかった気がするので今やってるやつらを記録がてら書いてみます。ソシャゲって言葉はもう本来の意味とは違っちゃってるけども、ここでは以下のようなゲームをソシャゲと呼ぶことにします。

  • 基本無料のアイテム課金(ガチャなどがある)
  • スマホゲー
  • 時間経過でスタミナが回復して遊べる仕組み

紹介するのはハマってる順。

ラストオリジン

人類が滅んで最後の一人となった主人公がバイオロイドのキャラを指揮して戦うゲーム。

Good

  • ガチャがない(課金要素が薄い)
    キャラクターは製造とドロップで入手可能。プレイしていれば無課金でも全部揃う。課金要素はスキン(見た目)
  • 期間限定がない
    スキンの期間限定販売がない。いつでも買える。(早期購入割引はある)
  • 対人要素がない
    ギスギスしない。ストレスフリー。マイペースにプレイ可能。
  • 自動周回機能がある
    基本放置していれば勝手に周回しキャラクターや装備を手に入れてくれるのでとにかく時間を取られることがない
  • 戦略が楽しい
    レベルをあげて物理で殴ってもどうにかならない。ステージにあったキャラクターや装備を組み合わせ、安定する周回をすることが目的であり、そのためにキャラクターや装備を集めるハクスラゲーであり、とても楽しい。
  • シナリオがなかなか興味深い
    イベントやるとただのエロゲーかとおもいきや、メインシナリオがなかなか読み応えあって楽しめた。人類が滅びる前の漫画もあるので興味があれば是非。救いがなにもないけれど。
  • 無規制版
    AndroidならR18版がある。もうすぐDMM版もでるらしい。

ラスオリの運営ポリシー素敵!

Bad

  • 起動が長い
    自分の環境では3分以上…スマホでやるのはほぼ無理。
  • 専用端末が必要
    タブレットやPC(Androidエミュ)がほぼ必須。周回してるあいだスマホ使えないのは困ります。
  • バグが多い
    メンテのたびにバグが仕込まれてくる
  • すぐ落ちる
    要請エラーでタイトルに戻されるとかクライアント終了しますってのが多すぎてつらい
  • 更新が遅い
    オリジナルは韓国版、それよりだいぶ更新が遅い
  • 運営が不安
    PiG Corporationという、ロハンMを半年でサービス終了させた伝説の運営です不安しかない
  • おま国
    無規制版がでてから、ラストオリジン公式サイトに国外からアクセスができません。
    VPNしないとお知らせも見えない。我々も普通に課金してる一般ユーザーであり、何も悪いことはしていませんが、締め出されています。ゲームはプレイ可能ですが、メンテ内容などが何も見れない。つまらないゲームだったら即辞めてる。

お金かからないし、時間もかからないし、楽しいのでズルズルつづけています。絵が好みだったらやるべき。それほど好みじゃなくてもキャラや装備集めるの楽しいですよ。

良い紹介Tweetあったので勝手に紹介。

プリンセスコネクト!Re:Dive

Good

  • 日課が楽
    時間かからなくて最高
  • 育成が楽しい
    毎日コツコツ徐々に強くなっていくのが楽し
  • レアリティに左右されない
    ★3が強くてほかはゴミ!なんてことはなく、★1も★をあげていって一線級の戦力になる。
  • ガチャはあるけどゆるめ
    月間パス程度の微課金であれば、無料で手に入るジュエルをためておけばたまに来るプリフェス(★3キャラ排出率が2倍で更に限定キャラがでる)で天井引ける程度にはガチャが引ける。
  • 天井引き下げ、★3排出率UP
    つい先日、天井が300から200に引き下げられ、★3キャラ出現率も2.5%から3%に改善された。
  • 基本的にフルボイス
    スゲー金かかってんなーと思った。ボイスがほとんど無いゲームやってから特にそう思う。
  • アニメがすげー
    金かかってんなぁ。
  • 特定シナリオが楽しい
    なかよし部のすきすぎる。このシナリオは日日日ではなく、王雀孫。Navelの「月に寄りそう乙女の作法」とかの人。

Bad

  • シナリオがつまんない
    メインシナリオがちょっと冗長すぎて読まなくなっちゃいましたね…シナリオガン無視しても遊べますが、たぶん読めばもっと楽しいんだろうなぁ…
  • 対人要素(アリーナ、クランバトル)あり
    アリーナは防衛側に配置されたパーティと戦って順位を競います。キャラを育成しきって相性等を把握してないとまず勝てない。面倒なんでいつもスキップしちゃう。
    クランバトルは対人というよりランキングイベントです。クランごとにボスを倒してポイントを競う。クランによってはガチガチに拘束されますが、自由なクランであれば特に問題ない
  • ガチャゲー
    期間限定の人権キャラがガチャで来るとツライ。ガチャは滅びればいい。強いキャラは基本ガチャ産なのは変わらない。
  • 無課金はキツイ
    たぶん相当ストレス
  • 先行有利
    新規プレイヤーはツライ時期が続くと思われる。キャラが揃っていないと倒せないとかよくある。

アズールレーン

GooglePlayはアメリカからだと英語版しか落とせん…

Good

  • ガチャがない
    資源を消費して建造するかステージでドロップするか
  • 絵がすき
    好みの問題だと思うけど、ラスオリ系よりこっちのがすき
  • 無課金でも特に問題ない
    課金要素は見た目(スキン)を購入するパターン
  • 戦闘はオート
    シューティングだけどオートで戦ってくれる

Bad

  • 周回がだるい
    ラストオリジンやってしまうとこれが面倒で面倒で…特に最近のセイレーン作戦なんてつまらなすぎてやってない
  • 自動周回機能はあるが…
    安全海域にしないとそもそも自動機能利用出来ない(時間かかる)、1周ごとにタップが必要なのでラスオリのオートを見習って欲しい
  • オートじゃクリアできない場所がある
    12章とか手を付けていません。今更手動でやれとか無理

マンネリがすごくて惰性で続けてる感じです。最近実装されたセイレーン作戦(グラブルでいうところのアーカルム)が面倒すぎて、ツライのでなんとかして欲しい。12章もクリアできないしそろそろ辞め時かな

ブルーアーカイブ

プリコネライクなゲームです。随所にプリコネを真似た部分があるが、どうせ真似るならとことん真似てほしかった。アズレン、アークナイツ、雀魂と同じ運営のYostar

Good

  • キャラクターがかわいい
    好感度を上げるとメモリアルロビーというのが開放されて幸せになれます
  • BGMがいい
    Future bassっぽくてすき

Bad

  • ガチャがクソ
    全然でねー
  • ボイスがほとんどない
    シナリオ部分がほぼ無声、プリコネやってるとかなり見劣りしてしまう
  • UIがクソ
    プリコネやってるとわかる。イライラする。ページ遷移などがもたつくというか、もっとサクサク進めさせて欲しい。
  • 日課が楽、というわけでもなく苦痛
    どうしてもプリコネと比較してしまうが、総力戦とかダルすぎる。プリコネライクなら対抗戦スキップなども実装してくれ。
  • シナリオやらないと進まない
    ストーリー未読だと任務が進まず、ストーリーあまりやる気が起きなくて停滞中。
  • 好感度がいきなりMAX
    キャラクターが先生(主人公)を好きすぎて意味がわからない。ストーリー読んでないせいかもしれないが、ちょっと意味がわからない。

最近プレイするのが苦痛なので近いうちにやらなくなると思われる。

原神

たぶん今回紹介するなかで一番売れてるタイトルだと思われるが、もうやらなくなってしまったのでこの位置。

Good

  • 凄まじいクオリティのオープンワールドゲーム
    有名すぎて説明不要だと思う。絵もきれい。
  • 楽しい
    アクション苦手だけど楽しめたよ
  • 元素共鳴という仕組みが楽しい
    キャラクターにそれぞれ属性があって、攻撃を組み合わせるとコンボみたいになるのです。1人で戦い続けるよりキャラクターを交代させつつ遊ぶのが楽しい
  • ほぼ一人用
    マルチプレイも可能だけど未体験。ひとりで十分遊べる。

Bad

  • ガチャがきつい
    Pay to Winの極み。強いキャラクターはガチャ産なので強いキャラつかいたければお金がとにかくかかる。武器もガチャ産が強い。闇鍋ガチャではないのが救いか。
  • イベントが面白くない
    ウーバーイーツ(食事を配達するイベント)やらタワーディフェンスやらが合わなくて辞めてしまった…
  • 甘雨が強すぎた
    強すぎて、他のキャラを使う気力が一気に失せた。元素共鳴もせずひたすら狙い撃ちするだけでガンガン敵が落ちる。今更他のキャラ使えない、マンネリ、そして飽きた…

新しいエリア(稲妻)が実装されたら再びやるとおもうけど、現状はただの集金ゲーになってしまっているような気がする。コンシュマーで出てくれれば最高だったのに。キャラがガチャなのが本当にキツイ。モチベあがるまで放置。

グランブルーファンタジー

ブラウザゲー。キャラクターは良かった。

Good

  • キャラクターがいい
    キャラデザが好き。全キャラボイス付き。フルボイスではない。
  • 無課金でもある程度なんとかなる
    課金者には絶対に勝てないが、ゲーム内最強クラスのキャラ(十天衆)は基本的に無課金で手に入る。石を配ることも多いので我慢して貯めればガチャもそこそこ引ける。
  • キャラクターが多い
    きっと推しが一人は見つかる程度には多い。

Bad

  • システムが古い
    ブラウザなので、とにかく古臭い。戦闘もF5リロード前提のため、ガンガンリロードして殴って行くのがデフォ。マルチバトルではそれをしないと速度がでずにまず勝てない。(他人よりダメージださないと良いアイテムがドロップしない仕様)
  • 周回要素だらけ
    とにかく周回を強いられる。時間泥棒。クリックゲー。
  • 育成要素が多い
    手間と時間とお金をかけただけ強くなる
  • ある一定以上強くなるためには協力プレイが必要
    超強いボスを倒さなきゃいけないけれど、野良は厳しいので萎える。騎空団で手伝ってもらうのが鉄板だと思うが、時差があるから人多い時間に遊べないんだよ…。
  • シナリオはクソ
    なんでこんなシナリオにしたのか、後味悪かったり胸糞悪いのが多すぎる。読む価値無し。
  • 古戦場という地獄
    「古戦場から逃げるな」というフレーズが有名だが、ひたすら敵を倒し続け、ポイントを稼ぎランキング上位を目指すイベント。これが嫌で辞めた。古戦場がんばらない騎空団に入るべきだった。
  • アーカルムもクソ
    アズレンのセイレーン作戦と同じような感じ。時間がかかるだけ、めんどくさいけど入手アイテムは有用だからやらなければならない懲役。

1年くらいガッツリやってたけれど、古戦場前に何かがぷっつり切れて全部アンインストールしてしまった。新キャラ情報がTwitterでよく流れてくるのでやりたくなるが、もう二度とやらない。

ドラゴンクエストウォーク

日本滞在中にめちゃくちゃやった。コロナ禍前。

Good

  • ポケモンGOみたいに外を歩く動機になる
    運動不足解消とともにとても楽しめた
  • 装備あつめが楽しい
    装備が課金ガチャだが、モンスターの心というアクセサリー的なアイテムを集める楽しさがあった。

Bad

  • ガチャがしぶい
    スクエニのソシャゲだもん
  • おま国の極み
    日本でしか出来ない

ポケモンGOより楽しいしアメリカでもやってくれないですかね。一応アプリは起動するけどマップ上にランドマークやモンスターが一切でないので実質プレイ不可です。つまらん。位置偽装までしてやりたいわけでもない。

ポケモンGO

一時期めっちゃやった。

Good

  • ガチャがない
    ありがたい。課金圧すくなめ
  • ライフワーク化すればきっと楽しい
    イベントが始まると人がワラワラ集まってきてめちゃくちゃ楽しい。レイドバトルが始まるとその周囲に人があふれるほど。(コロナ禍前、日本でのこと)
  • 運動不足解消
    ウォーキングする動機になる
  • 懐かしい
    ポケモン懐かしい

Bad

  • 過疎
    アメリカではもうやってる人ほとんど見ませんね。レイドも一人では勝てないし、やらなくなりました。日本でも都心部以外はこうなのでは…
  • 電池消耗が激しい
    モバイルバッテリー必須
  • 車移動がメインのためポケスト回れない
    アイテムが足りなくなるし、徒歩圏内にはポケストが少なくて話にならない。
  • 最近のポケモンわかんね
    151よりあとのやつ、金銀はまだかろうじて分かるか、それ以降馴染みがなくてなぁ…

日本にいたら続けていたかもしれない。

ちなみにモニタを縦にすると良い感じにソシャゲ3つ並べられます(Windows10にAndroidエミュのBlueStacksを利用)

ソシャゲはもう程々にしてガッツリFF14あたりのMMORPGをやりたいところですが、なかなかまとまった時間が取れなくて厳しいですね。